
14.03.2011, 09:26
|
|
блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
|
Логика 3Д сервера
Как реализуется логика 3Д игры на сервере ? Ну вот допустим онлайн шутер 3Д, чтоб один игрок не мог выстрелить в другова через стену, нужно как-то проверять на препятствие между ними.
Это так, для себя узнать хочеться. Может я что-то тупое спросил, ссори.
пс Проверять только в момент когда игрок хочет выстрелить.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях
Последний раз редактировалось Tails; 14.03.2011 в 09:51.
|