Показать сообщение отдельно
Старый 14.03.2011, 09:26
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 1  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
По умолчанию Логика 3Д сервера

Как реализуется логика 3Д игры на сервере ? Ну вот допустим онлайн шутер 3Д, чтоб один игрок не мог выстрелить в другова через стену, нужно как-то проверять на препятствие между ними.
Это так, для себя узнать хочеться. Может я что-то тупое спросил, ссори.
пс Проверять только в момент когда игрок хочет выстрелить.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях


Последний раз редактировалось Tails; 14.03.2011 в 09:51.