
15.03.2011, 20:55
|
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 58
|
нормальный чат на AS3
Здравствуйте, подскажите грамотное решение проблемы:
необходимо действия произведенные одним пользователем в клиенте доставлять всем остальным у кого запущен клиент.
режим времени: реальное
синхронизация (оповещение о событии): со стороны сервера (циклическое обращение к серверу - не жизнеспособно при нагрузке 1000 клиентов и выше (проверял))
Идеальным примером такой задачи является чат, 1 написал - все прочитали.
Практически все туториалы написанные по этой теме (читал как русские так и забугорные) либо решают задачу старыми методами (вплоть до AS2) либо предлагают собранные на коленке решения с самописным PHP\Perl сокет-сервером
Я понимаю что даже теоретически задача не решается без серверного обеспечения, подскажите как грамотно решить задачу, какие продукты (server side) использовать.
Спрашиваю потому что тема объемная и дабы не изобретать велосипед спрошу у тех кто имеет опыт в этом деле.
П.С. допускаю вариант что я очень плохо ищу, раз это так - ткните в ссылку и закроем тему.
|