Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2011, 14:38
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 1  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
По умолчанию Применение cacheAsBitmap

Вот я все никак не могу понять - как эту дребедень применять?
В каких случаях? По идее, как я понимаю, если клип достаточно сложный, его имеет смысл сделать кэшируемым и тогда перемещение этого клипа станет более плавным и легким для процессора?
Кэширую - толку нет. Производительность не повышается, память отжирается нечеловечески, вообще полный бред.
Аналогично видел в туторах кэширование длинного текстового блока вставленного в маску и скроллируемого с "ползунка". Пробую сам. Фигня. В общем случае тормоза становятся еще бОльше....

Для чего и как по уму это следует применять? И следует ли вообще?
Не опишите ли пару примеров в 2-3 словах, когда это именно эффективно, нужно и оправданно?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2