Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2011, 16:22
Alexvblbl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexvblbl Найти все сообщения от Alexvblbl
  № 8  
Ответить с цитированием
Alexvblbl

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 37
Tails
Ну, да посмотрев на код реально нашел лишнее:
onEnterFrame на каждую кнопку убрал.
(_root.xLine) - удалил

На счёт увелечения уменьшения оно работает, если в мувик не вкладывать картинку. А у меня есть функция:
Код AS1/AS2:
function getImg () {
		if (_root.img>0){
			loadMovie(_root.img+".jpg", _root[mcName])
			_root.img--;
		}else{
			loadMovie(_root.img+1+".jpg", _root[mcName])
		}
}
Кста сейчас дали задание написать её по другому, то есть будет массив на JS (Array), с примерно такой записью:
0=("img1.jpg", "http://urlperehoda");
1=("img1.jpg", "http://urlperehoda");
...
Как настроить мост между этим массивом и моей функцией?
Как используя этот массив вкладывать в каждый ново-приатаченный объект картинку что хранит массив, и ставить на эту картинку onPress (greURL - тот, что передает массив)?


Добавлено через 38 секунд
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
Tails, еще проще можно:

Код AS1/AS2:
var mcName = "sampleMC"+count;
var mc = _root.attachMovie("sampleMC", mcName, _root.getNextHighestDepth());
mc._x = leftPadding+widthMovie*i+i*lengtH;
mc._y = topPadding+heihtMovie*j+j*lengtH;
А вот eval там совсем не нужен
Спасибо но так не работает функция с картинками


Последний раз редактировалось Alexvblbl; 17.03.2011 в 16:43. Причина: Не дописал вопрос