Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2011, 13:29
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 9  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Здесь в примере в начале автор тестирует алгоритм столкновений на шариках, причем используя сетку для оптимизации столкновений:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=83431
Хоть тут и для as3, но 30 то шариков as2 на таком алгоритме потянет

Цитата:
Т.к. все исходники либо ас3 либо ас1
Напильник в руки и вперед портировать! (там объемы кода-то совсем небольшие)

2-й момент: as1 и as2 выполняются на одних и тех же версиях flashplayer'a (и не различаются по производительности) - если вы скопипастите код на as1 - кто расстроится?


Последний раз редактировалось expl; 19.03.2011 в 13:33.