
19.03.2011, 15:48
|
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 37
|
Универсальный движок
Такой вопрос.
Есть флеш "полотно" размером 600 px на 800 px, он когда запускается читает файл config.txt (это может быть и xml главное что бы работало), с данными для расстановки объектов на сцене.
Объекты должны иметь такие значения:
Видимость (_visible)
Активность (при попадании курсора или при нажатии на этот объект, будет ли он активным, или ничего не произойдет)
URL картинки (в объект подгружается картинка, или атачится объект из библиотеки)
Позиция X,Y (ну как бы основное - где будет размещен полученный объект)
ID объекта (Ну как бы его индивидуальное имя по которому будет происходить событие ... см. дальше )
Тип (Тип объекта ну например Квадратик, или там точка, или окружность)
Событие (Ну самое основное событие, то, что будет происходить по наведению или нажатию на этот объект)
Ну пример такой:
config.txt:
visible=true
active=true
URL=http://flasher.ru
position:
x=240;
y=155;
ID=1;
type=circle;
actions:
onRollOver=none;
onRollOut=none;
onRelease=(передать координаты объекта);
onReleaseOutside=(передать координаты объекта);
onPress=(передать координаты объекта);
Вопросы:
Как описать такие объекты?
Как сделать некую базу таких опций на объектах (Ну сами объекты и их опции можно прописывать прям во флеш ролике)?
Как настроить считывание с файла и определения опций на объекте?
|