писать в кадрах зло)
конечно лучше в классе, например:

Код AS3:
package {
import flash.display.Sprite;
public class Ball extends Sprite {
public var mc_speedXFROM:Number = 0;
public var mc_speedYFROM:Number = 0;
public function Ball() {
}
}
}
такой способ хранения лучше чем хранить в массиве. меньше путаницы и проблем.