Доброго времени суток! Я делаю динамический фон для игры. Рандомно на большой мувиклип "набрасываю" маленькие мувики. Рандом также и по скейлу. Потом с полученного мувика делаю битмап через битмапдату

Код AS3:
_data_fon3.draw(fon1);
fon_bitmap.bitmapData = _data_fon3;
Проблемма в том, что очень долго формирует этот фон. Пробовал набрасывать прямо на битмапдату через copyPixels, но почему-то не видит альфа-канал и альфу перебрасывает в простой белый. Какие будут предложения?