Зачем в каждой картинке?
Моё решение:
есть XML(с адресами картинок) или просто куча ссылок на картинки в массиве.
далее, считаем сколько картинок у нас должно подгрузиться. Т.е. если XML считаем детей-родителей(что у тебя там) или атрибуты с адресами и получаем массив адресов.
дале:
подгружая их по очереди одним enterFrame и по окончанию массива ремовим лстенер. т.е.:

Код AS3:
public function AllLoader (args:String):void {
// args - XML адресов которые нужно подгрузить.
loadFile.load(new URLRequest(args));
loadFile.addEventListener(Event.COMPLETE, loadCompleteXml);
loadFile.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, loadErrorXml);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private function loadErrorXml(e:IOErrorEvent):void { trace("Касяк с ХМЛ!!!"); }
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private function loadCompleteXml(e:Event):void {
dataFile = new XML(loadFile.data);
// Вырубаем загрузку пока не загрузиться первый адрес.
loadFile.removeEventListener(Event.COMPLETE, loadCompleteXml);
// парсим первый адрес и добавляем в массив.
// тут малость сложней так как я гружу картинки с атрибутами.
// Грузим адрес первой картинку.
for (var i:String in dataFile.IMG.@name) {
linkImage[i] = [dataFile.IMG[i].@name];
var atrArr:Array = [];
// Далее грузим её атрибуты.
for (var j:String in dataFile.IMG[i].ARG.attributes()) {
atrArr.push(dataFile.IMG[i].ARG.attributes()[j]);
}
atrImage[i] = atrArr;
}
// говорим что парсинг окончен и можно продолжать.
loadSwitch = true;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Грузим картинку. ///////////////////////////////////////////////////////////////
private function onFrame(e:Event):void {
if (loadSwitch) {
// Зная количество адресов начинаем грузить их по очереди.
if (linkImage.length > allImage.length) {
var i:int = allImage.length;
loadImg.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadCompleteImg);
loadImg.load(new URLRequest(linkImage[i]));
// Запрещаем подгрузку пока не загрузиться первая картинка.
// Потом вторая, потом .....
loadSwitch = false;
} else {
// Загрузилась, отлично! Можно работать с картинками.
ready = true;
loadSwitch = false;
// Вырубаем загрузку т.к. всё выполнено.
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);
}
}
}
Пример ни совсем вероятно ясен. Но цель та же, пошаговая подгрузка картинок.
Надеюсь помог.