Показать сообщение отдельно
Старый 28.03.2011, 21:12
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
это потому что прямоугольники отрисованы в одном спрайте?
1. Да.
2. Что значит запись
Код AS3:
it3=drawItem(3);
если drawItem возвращает void?
3. Звездочки при объявлении типа переменной - чтобы обмануть компилятор? Ну поздравляю, вы его обманули))) Никогда больше так не делайте. Компилятор - ваш лучший друг и советник.
4. Названия классов пишутся с большой буквы.
5. Создавайте столько спрайтов, сколько будет "кнопок". Рисуйте в них прямоугольники. Добавляйте спрайты на сцену, назначайте им слушатели. Воспользуйтесь циклом.
__________________
Reality.getBounds(this);