Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2011, 23:51
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 3  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
получается вы предлагаете в шарике создать
Код AS3:
public static var balls_arr:Array = []
и при создании шара пушить в этот массив созданный шар?
Но что делать потом, как разделить эти шары на те которые должны двигаться назад и те которые должны стоять на месте?