Честно говоря не совсем понял что имеется в виду
currentCamera - спрайт области, в которой должен отображаться перемещаемый слой
layer - перемещаемый слой
или я что-то не так понял?
просто ваш код работает не адекватно при таком раскладе
Добавлено через 55 секунд
ок. если не трудно простейщий пример в 5 строк
чисто концепция, для понимания
Добавлено через 9 минут
Если конечно ты говоришь о такой камере
http://www.designcode.com.ua/blog/fl...sh-as3-effect/
то это решение однозначно не подойдет по производительности, т.к. при количестве отображаемых детей от 50-и и выше fps опускается очень прилично и начинаются тормоза
а это не есть гуд
Есть простое решение, использовать startDrag и сглаживать анимацию в enterFrame
но я не могу понять как в этом случае расчитать координаты относительно области отображения