Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2011, 21:32
v0vka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для v0vka Найти все сообщения от v0vka
  № 5  
Ответить с цитированием
v0vka
 
Аватар для v0vka

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 58
Честно говоря не совсем понял что имеется в виду
currentCamera - спрайт области, в которой должен отображаться перемещаемый слой
layer - перемещаемый слой

или я что-то не так понял?
просто ваш код работает не адекватно при таком раскладе

Добавлено через 55 секунд
ок. если не трудно простейщий пример в 5 строк
чисто концепция, для понимания

Добавлено через 9 минут
Если конечно ты говоришь о такой камере
http://www.designcode.com.ua/blog/fl...sh-as3-effect/
то это решение однозначно не подойдет по производительности, т.к. при количестве отображаемых детей от 50-и и выше fps опускается очень прилично и начинаются тормоза
а это не есть гуд

Есть простое решение, использовать startDrag и сглаживать анимацию в enterFrame
но я не могу понять как в этом случае расчитать координаты относительно области отображения