Цитата:
|
Если bytesLoaded != bytesTotal - то это уже очень плохо
|
Не, всё правильно. Они равны. Кажется просто не диспатчится событие:

Код AS3:
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
if (event.bytesLoaded == event.bytesTotal) {
dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
}
}
Почему? Может не правильно диспатчу?
Добавлено через 46 часов 42 минуты
Кстати, обращаюсь к dimarik-у:
Цитата:
Может так дело обстоит?
В конструкторе
 Код AS3:
super.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, handler_complete, false, int.MAX_VALUE);
 Код AS3:
function handler_complete(event:Event):void {
event.stopImmediatePropagation();
}
|
объясните что вы сделали?