Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2011, 22:02
cn_snipes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cn_snipes Найти все сообщения от cn_snipes
  № 1  
Ответить с цитированием
cn_snipes

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 10
По умолчанию трёхмерный массив - способ хранения

Привет! Есть цель реализовать трёмерную модель кубика Рибика, где каждая ячейка имеет свой цвет. Отсюда родилась потребность в хранении значений цветов.

Пробовал организовать это в "трёхмерном" массиве, однако возникли проблемы:

Код AS3:
var coordinats:Array= new Array();
coordinats[0] = new Array();
coordinats[0][0] = new Array();
coordinats[0][0][0] = "c";
coordinats[0][0][8] = "к";
 
trace (coordinats[0][0][8]); // выводит "к", всё работает...
 
//но как только я хочу задать значение ячейки другого уровня, скажем
 
coordinats[4][1][9] = "9";
 
// то
TypeError: Error #1010: Термин не определен и не имеет свойств.
at main()

есть ли вообще в AS3 способы построения трехмерного массива с помощью класса Array?
Или очевиднее пользоваться другими средствами?
Спасибо.
__________________
Ёж в противогазе