Сори, тупанул.
Однако, всяко лучше делать это через интерфейс:

Код AS3:
package {
import flash.events.IEventDispatcher;
/**
* Интерфейс для основного класса загружаемой флешки
*
* @author gloomyBrain
*/
public interface IContent extends IEventDispatcher {
function biteMe():String;
}
}
Главный класс загружаемой флешки

Код AS3:
public class Main extends Sprite implements IContent {
public function Main() {
...
}
}
Если же нам нужно о чем-то попросить главный модуль из загружаемого, мы можем сделать это через sharedEvents:

Код AS3:
// в главном классе загружаемой флешки
super.loaderInfo.sharedEvents.dispatchEvent();
И загружающая флешка:

Код AS3:
package {
import flash.display.Loader;
import flash.display.LoaderInfo;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.errors.IllegalOperationError;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
import flash.system.LoaderContext;
/**
*
*
* @author gloomyBrain
*/
public class Main extends Sprite {
public function Main() {
if (super.stage) this.init();
else super.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(event:Event = null):void {
super.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
super.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
super.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
// entry point
var loader:Loader = new Loader();
var request:URLRequest = new URLRequest("...");
var context:LoaderContext = new LoaderContext();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
loader.load(request, context);
}
private function onComplete(event:Event):void {
var loaderInfo:LoaderInfo = event.currentTarget as LoaderInfo;
loaderInfo.removeEventListener(event.type, arguments.callee);
var content:IContent = loaderInfo.content as IContent;
if (!content) throw new IllegalOperationError("Загруженный контент не реализует IContent!");
// вот тут можем управлять загруженной флешкой из основной
content.biteMe();
// или подписаться на события
content.loaderInfo.haredEvents.addEventListener(someEvent, someListener);
}
private function someListener(event:someEvent):void {
(event.currentTarget as IContent).biteMe();
}
}
}
Интерфейс должен быть вкомпилен в обе флешки