
14.04.2011, 15:34
|
|
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Код нужно обрамлять тегами AS3.
По поводу вопроса, на самом деле hitTestObject() не расчитывает касание видимых частей фигур, он вычисляет пересечение их ограничивающих прямоугольников (bounding box).
Так что прямая может и не касаться круга для человека, но для программы они будут пересекаться.
Самый точный метод для расчета столкновений не прямоуголных, позиционированных вертикально объектов - это SAT (Separating Axis Theorem)
|