
14.04.2011, 16:55
|
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 128
|
У тяжелых объектов(BitmapDate, Sound...) можно определить сколько памяти сожрет. У легки не имеет смысла. Сылки на объекты могут занимать больше чем сам объект, особенно заметно когда 100500 связанных функций выполняться.
__________________
for(;;);
|