
17.04.2011, 20:49
|
|
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
|
Lois, игра совсем по минимуму состоит из:
1) Геймдизайна.
2) Графики.
3) Анимации.
4) Программного кода
5) Звуков
6) Музыкального оформления
По максимуму музыка берёт на себя трудозатрат 1/6 среднестатичной игры. На практике же ещё есть тестеры, кучи багов и прочей лабуды. В конечном счете музыка является дополнением, и в случае флеш игр её существует достаточно весомый шанс, что её вообще нафиг вырубят. И вот Вы предлагаете за 10 сникерсов написать игру взамен на "музыкальный портрет, который мало кто может сделать". В случае востребованности этих портретов и отсутствия конкуренции на рынке Вы должны грести бабло лопатой. Однако, это скорее всего это что-то вроде троллейбуса из булки хлеба - прикольно, но никому не надо.
Очень средний флешер-программист возьмет 20-30$ за час работы. 10 евро это кофе заскочить попить.
Но, конечно, я не могу не попросить показать пример Вашей музыки. Кто знает, может быть Вы гений, который просто не успел сориентироваться на рынке.
Кстати, а "западный журнал для московской элиты" — это как? Может быть, Вы хотели сказать "который будет интересен только московской элите"?
|