Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2011, 15:32
PikseL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PikseL Посетить домашнюю страницу PikseL Найти все сообщения от PikseL
  № 15  
Ответить с цитированием
PikseL
 
Аватар для PikseL

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Russia, Tyumen
Сообщений: 130
Отправить сообщение для PikseL с помощью ICQ Отправить сообщение для PikseL с помощью Skype™
Можно, почему нет... Надо только свелдить все вертексы (можно и программно, но лучше заранее) и без острых переходов по возможности делать (модели из Quake 1, 2 - лучшие примеры, народ где-то их берет, я не нашел).

Еще unwrap-текстурирование нужно и скелетная анимация. В общем, не просто всё...