Цитата:
|
точно не уверен но я как думаю, stage может быть только один.
|
свойство stage есть у любого дисплей объекта, но
для того, чтобы удостовериться, что stage != null, перед тем как что-либо добавлять на сцену, нужно использовать Event.ADDED_TO_STAGE
Lesorub, не видя кода, на это вопрос невозможно ответить.
Но скорее всего не создан экземпляр первого класса во втором, или он сам не добавлен в список отображения. Короче говоря, код в студию.