Показать сообщение отдельно
Старый 28.04.2011, 14:42
maxkar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxkar Найти все сообщения от maxkar
  № 2  
Ответить с цитированием
maxkar

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 497
Скорость шарика и замедление фиксированы. Шарик суммарно пролетает примерно 440 точек по прямой. Нужно характеристики движения (скорость, замедление и т.п.) вычислять исходя из координат. Кстати, зачем вы угол то считаете?
Код AS3:
function mouse(e : Event) : void {
  const deltax : Number = mouseX - mc.x;
  const deltay : Number = mouseY - mc.y;
  mc_speedXTO = deltax / 11;
  mc_speedYTO = deltay / 11;
  mc.x += mc_speedXTO;
  mc.y += mc_speedYTO;
}
Сумму (суммароное перемещение) вроде бы правильно посчитал. Код не компилировал, возможны опечатки.