Показать сообщение отдельно
Старый 01.05.2011, 22:37
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 4  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Прочел бы ответ мой сначала внимательно

Цитата:
Вот здесь masterDot должен иметь вполне конкретный тип Point, а не призрачный Object.
И не знаю как кто, а я бы за нетипизированне переменные руки отрывал

Добавлено через 6 минут
поменяй вот это:
Код AS3:
var masterDot={x:master.dotOut.x, y:master.dotOut.y};
на вот это:
Код AS3:
var masterDot:Point = new Point(master.dotOut.x, master.dotOut.y);
Будет без той ошибки о которой ты спрашиваешь. А глюки с координатами кузова сам исправляй, а то машина ездит а кузов отрывается и улетает куда-то...

Добавлено через 13 минут
Блин, всё-таки не сдержался)))

Менй вот этот блок целиком:
Код AS3:
var masterDot={x:master.dotOut.x, y:master.dotOut.y};
 
master.localToGlobal(masterDot);
globalToLocal(masterDot);
На вот этот:
Код AS3:
var masterDot:Point = new Point(master.dotOut.x, master.dotOut.y);
 
masterDot = master.localToGlobal(masterDot);
masterDot = globalToLocal(masterDot);
И было бы неплохо хоть литературку подчитать о тех методах которые используешь. localToGlobal/globalToLocal в ас3 работают немного не так как в ас2.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.