Прочел бы ответ мой сначала внимательно
Цитата:
|
Вот здесь masterDot должен иметь вполне конкретный тип Point, а не призрачный Object.
|
И не знаю как кто, а я бы за нетипизированне переменные руки отрывал
Добавлено через 6 минут
поменяй вот это:

Код AS3:
var masterDot={x:master.dotOut.x, y:master.dotOut.y};
на вот это:

Код AS3:
var masterDot:Point = new Point(master.dotOut.x, master.dotOut.y);
Будет без той ошибки о которой ты спрашиваешь. А глюки с координатами кузова сам исправляй, а то машина ездит а кузов отрывается и улетает куда-то...
Добавлено через 13 минут
Блин, всё-таки не сдержался)))
Менй вот этот блок целиком:

Код AS3:
var masterDot={x:master.dotOut.x, y:master.dotOut.y};
master.localToGlobal(masterDot);
globalToLocal(masterDot);
На вот этот:

Код AS3:
var masterDot:Point = new Point(master.dotOut.x, master.dotOut.y);
masterDot = master.localToGlobal(masterDot);
masterDot = globalToLocal(masterDot);
И было бы неплохо хоть литературку подчитать о тех методах которые используешь. localToGlobal/globalToLocal в ас3 работают немного не так как в ас2.