Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2011, 16:13
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 35  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
Что я там хочу видеть? Комментарии по предложенной библиотеке:
- отрисовка вектора, судя по демке нехило жрет проц (хотя удивительно что оно вообще так быстро работает)
а если картинка анимированная - каждый кадр так перегонять?
- отрисованный вектор будет жрать в разы больше проца при ренреринге, чем PNG
Итого просто повесив свою проверку на ENTER_FRAME я секономлю гораздо больше, чем при использовании этой чудо-либы.
- Там есть исходники https://gist.github.com/940219, автор зачем-то еще накладывает blurFilter с хорошим качеством, вобщем оптимизировать есть куда.
Если картинка анимированная, тогда надо смотреть по ситуации - возможно экономичнее использовать метод с прозрачностью. Вообще нет универсальных решений, есть те, которые, больше подходят в данной ситуации.

- cache as bitmap (как самый простейший вариант) никто не отменял. Да и не факт, что без этого будет "жрать в разы больше проца при ренреринге", там не такой навороченный рисунок выходит.



@alatar
Тут не флуд, а просто уже другое обсуждают