Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2011, 13:26
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 1  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
Ребят скажите просто как задать правый нижний угол и закончим на этом =)
если вопрос про позиционирование дисплей обжекта по правому-нижнему углу, то например так:
Код AS3:
import flash.display.DisplayObject;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;
 
 
setBottomRightFor( mcTest, 750, 450 );
 
 
function setBottomRightFor( obj:DisplayObject, rightX:Number, bottomY:Number, targetCoordSpace:DisplayObject=null ) : void
{
	if (!obj || isNaN(rightX) || isNaN(bottomY))
		return;
 
	targetCoordSpace ||= obj.parent || obj;
 
	var self00:Point = new Point( 0, 0 );
	var parent00:Point = (targetCoordSpace === obj) ? self00 : targetCoordSpace.globalToLocal( obj.localToGlobal( self00 ) );
	var parentRect:Rectangle = obj.getRect( targetCoordSpace );
 
	obj.x = rightX - (parentRect.right - parent00.x);
	obj.y = bottomY - (parentRect.bottom - parent00.y);
}
Попроверял, работает для мувиков с разными локальными центрами, углами поворота, масштабированием, искажением и прочей ерундой

Добавлено через 13 минут
кстати, странно, что у in4core подобного в блогах нету. Очень удивлен..


Последний раз редактировалось i.o.; 09.05.2011 в 13:47.