Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2011, 13:46
FlexBeginers вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlexBeginers Найти все сообщения от FlexBeginers
  № 5  
Ответить с цитированием
FlexBeginers

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 13
у этого класса есть враппер (обертка) на флексе
ну собственно его вы можете видеть чуть ниже на этой страничке

из этого врапера задаются параметры - чтобы достичь нужного визуального эффекта

на этом флексовом враппере можно ПОКАЗЫВАТЬ какие-то константы ПУБЛИЧНЫЕ (например для скриншота), а какие-то (например для размера stage) требуются для конструктора класса и их можно заменить только при рефреше

я бы тут не только 20, но и 50 параметров вывел в конструктор - чтобы подобрать ЖЕЛАЕМЫЙ визуальный эффект из флекс-обертки

вообще так пишут в бейсике - это обычная практика - у каждого более ли менее стоящего класса штук пятьдесят значимых параметров вытаскивают в наружу (что-то в конструктор, что-то в свойства)

свойств у обычного среднего класса на бейсике редко бывает меньше сотни - пошарьте у меня по сайту - там много всяких примеров с буквально сотнями публичных свойств

думаю, вы просто не заметили враппера на флексе (ниже на страничке) к этому классу
к тому же у этих параметров есть умолчания и запустить класс в простейшем варианте они не мешают

а как без этих публичных констант ВООБЩЕ обойтись?

например вы хотите показать своему заказчику тот или иной вид - ну в этом примере - кубы например над облаками или например под поверхностью воды рядом с рыбками
как вы поймете - какой именно Z-параметр куба подходит заказчику?

а при моем подходе (привнесенном мною во флеш из бейсика) - у вас на обертке (или его скрине) прекрасно видно этот параметр Z

Добавлено через 20 минут
вообще я хотел добавить, что целые сложные технолические платформы, например LINQ-TO-SQL созданы как раз для того случая, когда эти публичные свойства надо создавать в классе СОТНЯМИ И ТЫСЯЧАМИ
так вот, чтобы не заниматься этим маразмом вручную - созданы специальные генераторы таких публичных свойств класса путем DRAG-AND-DROP

ну типа перетянул мышкой вьюшку с тысячей полей - хопа и у тебя автоматически за одну секунду в классе добавилось целая тысяча публичный свойств

это вполне обычная и распространенная практика при работе с данными