Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2011, 21:26
Cheburashka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cheburashka Найти все сообщения от Cheburashka
  № 3  
Ответить с цитированием
Cheburashka

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 43
Спасибо, за ответ.
Цитата:
у тебя скорее всего перемещения объектов идёт через ENTER_FRAME, а запись через таймер
Нет, все идет по одному таймеру, ни одного ENTER_FRAME в проекте нет.
Изменение скорости тоже реализовано, к нему нареканий нет.
Что мне даст переход с таймера на ENTER_FRAME? Полезут минимум эти же баги, если не добавятся новые.

Добавлено через 58 минут
Возможно я погорячился. Осознал, что какой-то рандом произойти может. При выборе цели для башни используется for each, поэтому при одинаковых условиях, башня может выбрать в качестве цели любого крипа из нескольких одинаковых - первого попавшегося. Но сорсы на работе, поэтому сейчас проверить не смогу. Попробую for i.