Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2011, 03:26
Vasylbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vasylbo Найти все сообщения от Vasylbo
  № 1  
Ответить с цитированием
Vasylbo

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 3
Attention Движение в точку без гравитации.

Нужна помощь с боксом. Есть функция
Код AS3:
gotoXY(x_:Number, y_:Number)
которая будет исполнятся каждый кадр, и будет двигать тело к точке (x_, y_). Проблема в том что не знаю, как оптимально остановить это тело. Сейчас думаю как-то через дампинг, но его надо подобрать. Вот код:
Код AS3:
public function gotoXY(x_:Number, y_:Number):Boolean
		{
			var direction:b2Vec2 = new b2Vec2(x_ - _body.GetPosition().x, y_ - _body.GetPosition().y);
			direction.Normalize();
			direction.Multiply(_speed);
			_body.ApplyForce(direction, _body.GetPosition());
 
			var check_:Boolean = check(x_, y_, 6);
 
			if (check_) 
			{
				_body.SetLinearDamping(4); //здесь проблема, ибо не для каждой скорости и массы тела подходит 4.
				_taskManager.addTask(this.stopAt, [x_, y_]);
			}
			else _body.SetLinearDamping(0);
 
			return check_;
		}
 
public function stopAt(x_:Number, y_:Number):Boolean
		{
			trace("stopping"); //тут тоже надо что-то предпринять :(
			return true;
		}
 
private function check(x_:Number, y_:Number, l_:Number):Boolean
		{
			return (l_ > MyMath.distanceFast(_body.GetPosition(), {x:x_, y:y_} )); 
		}
Помогите пожалуйста