
16.05.2011, 14:25
|
|
блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
|
Вопрос ко всем заинтересовавшимся данной темой:
Используете ли вы классы наподобие EnterFrameBroadcaster и как часто?
Если нет, то бывали ли у вас случаи, когда одним ентерфреймом в огромном приложении обойтись нельзя?
А то у меня иногда бывает следующее: В классе игры при смене кадров обновляется фон, например. Тут возникает некая ошибка. В классе ошибки которая представляет собой окно с некой анимацией тоже нужно создать обработчик ентерфрейм (для анимации окна ошибки). Забегая наперед, скажу, что знаю, что этого можно избежать и в классе самой игры можно "обрабатывать" анимацию этой ошибки но тогда в классе игры будет слишком много кода. Но я люблю как можно больше локализировать код по классах и как можно меньше писать в самих классах.
Так как тема для меня совсем новая, думаю взять на вооружение данный пример с EnterFrameBroadcaster. Это дает хорошую уверенность в том что в приложении слушатель будет только один, и дает возможность локализировать код по классам с более узким предназначением. Это лично мое мнение.
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...
|