Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2011, 15:27
Slant вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Slant Найти все сообщения от Slant
  № 1  
Ответить с цитированием
Slant

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 11
Question Специфичная реализация оконного интерфейса.

Вопрос уважаемому сообществу:

Имеется задача - реализация на AS3 нескольких классов оконного интерфейса для взаимодействия с пользователем. Требования к классам - они должны быть максимально просты в использовании. В идеале, класс должен создавать окно одной строчкой.

Нужны окна нескольких видов. Самый простейший, сходный с "Alert" уже есть. Окно представляет из себя объект с рамкой, TextField, и кнопкой (которая его закрывает и удаляет из сцены).

При вызове

Код AS3:
this.addChild(new AlertWindow("ALERT!"));
создается окно с текстом "ALERT!", которое можно только закрыть.
Тут все достаточно просто.

А вот далее я застрял с реализацией простейшего диалогового окна. Т.е. его функции: вывести текст и две кнопки снизу для выбора - да/нет. Застрял не потому что не знаю как вообще это сделать, а потому, что не могу сообразить - а возможно ли упростить будущее использование до вот примерно такой конструкции:

Код AS3:
var questionWindow:QuestionWindow = new QuestionWindow("Some question");
var answer:Boolean = questionWindow.takeAnswer();
Смысл этого кода - чтобы когда программа дойдет до второй строчки, она вызвала метод takeAnswer созданного окна, а тот уже ожидал решения пользователя, и вернул ответ, когда это решение поступит. Выполнение же программы в основном объекте (там где находится этот вызов) просто приостанавливается.
Это окно действительно должно блокировать все остальное, пока не будет получен этот ответ.

Сейчас у меня гуляют мысли по поводу организации ожидания в методе takeAnswer с помощью цикла while с условием проверки одного из свойств этого самого объекта работающего как флаг - готов/не готов. Изменится же он должен когда сработает обработчик события от кнопки. Но тут получается, что должно параллельно исполняться два потока - первый в методе takeAnswer, а второй в этом самом обработчике. И вот тут все зависит от того - работает ли флеш многопоточно со своими программами, или в каждый момент времени обрабатывается только один поток. В первом случае, по идее должно сработать, а во втором, цикл в takeAswer просто завесит программу, т.к. параллельно возникшее событие от кнопки просто не будет обработано...

Так вот вопрос: возможна ли такая реализация на AS3 принципиально? Или это идиотская затея в связи с принципами работы языка? Просто не хочется тратить время на заведомо невозможный вариант. Если же возможно - подробности не обязательны.


Да, и еще. Буду очень благодарен если кто-нибудь ткнет меня в ссылку по справочным материалам подобных направлений - реализации окон на AS3. Может перестану велосипеды изобретать.