Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2011, 16:08
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
По умолчанию Виртуальная лаборатория

Доброго время суток.
Пишу дипломный проект помогите с описанием некого функционала, приветствуются даже просто ссылочки.
На данном этапе надо спроектировать рабочею область где можно задавать объекты и направления векторов их движения. Я не первый день во флеше и всё реализовал но объекты у меня не изменяют свойства _rotation, то-есть попросту всё работает на произведении скорости, гравитации и векторов движения, при столкновениях вектора же просто изменяют направления. Что б было проще понять мне хочется реализовать проект так, что бы свободно можно было поместить на плоскость круг, на него сверху положить длинный прямоугольник (вызуально похоже на детскую качельку). И на один из краёв "качели" положить объект Б а на другой край скинуть объект А, в итоге хотелось бы получить крайне правдивую визуализацию падения объекта А на плоскость качели, естественно ричажный метод подбросит противоложный объект который полетит в направлении естественно изменяя свойство _rotation. Помогите с реализацией пожалуйста. Так же кто знает может подскажет программное описание закона Ньютона, хочу реализовать также взаимодействие тел в невесомости, в визуальном режиме вижу это в копии нашей солнечной системы с возможностью запускать метеориты разных диаметров и масс, и в результате видеть траекторию его полёта с налагающими законами притяжения.

Заранее крайне благодарен

Добавлено через 8 часов 56 минут
Понятно)
__________________
return this...