
26.05.2011, 16:40
|
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
я бы хранил все данные о стенах например в битмапдате
т.е. создаем пустую (черную) битмапдату, и добавляем туда белые стены,
затем при добавлении бонуса простой проверкой bmpd.getPixel(x,y) == 0, проверяем что там - стена или пустота
__________________
low +
|