Спасибо за исходник, но зачем все так усложнять+ еще и ЯвуСкрипт подключать, ведь наверняка можно обойтись одним AS. Вернее я знаю, что можно, но пока не догнал как ))) Помогайте братцы...
Посмотрите код плиз...

Код AS1/AS2:
stop(); //Остановка кадра
function toStart(NameP){ //Функция переноса предмета
startDrag(NameP); //Включаем перенос предмета
for (var i=1; i<6; i++){
//Проверяем находится ли предмет над ячейкой
if (this["box"+i].hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,false)){
if (Empty[i]=="1"){ Empty[i]="0"; } //Присваиваем ячейке статус "свободна" (Empty[i]=0)(если предмет забираем из нее)
}
}
}
function toStop(NameP2){ //Отпускаем переносимый предмет
for ( var a=1; a<6; a++){
//Проверка находится ли предмет над одной из ячеек
if (this["box"+a].hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,false)){
//если находится то переходим к функции добавления предмета в ячейку
if (Empty[a]=="0"){ Empty[a]="1"; AddToBox(NameP2,["box"+a])}
//иначе обращаемся к функции возвращающей предмет на его начальное положение
else if (Empty[a]=="1"){ GoToStart(NameP2,["box"+a])}
}
/*-------------------------------------------------------------------------------*/
//Вот тут не могу догнать как сделать, мне нужно чтобы предмет при отпускании вне ячейки
//обращался к функции, это условие полюбас выполняется (наверное из-за того что находится в цикле
//если предмет не над ячейкой то переносим его в начальное положение
else { GoToStart(NameP2,["box"+a])}
/*-------------------------------------------------------------------------------*/
}
}
function AddToBox (NameP3,NameBox){ //Перенос предмета в нужную ячейку
//Координаты предметов в ячейках
if (NameBox=="box1"){ var ItemInBoxX:Number=259; ItemInBoxY=180; } //Координаты предмета в 1 ячейке
...
else if (NameBox=="box6"){ ItemInBoxX=405; ItemInBoxY=253; } //Координаты предмета в 6 ячейке
/*-------------------------------------------------------------------------------*/
//Почемуто величины ItemInBoxX и ItemInBoxX не задаются или задаются как то неправильно,
//пробовал выводить их через Number(ItemInBoxX) и задавать в виде
//var ItemInBoxX:Number=259 один фиг не работает :(
//Помещаем предмет в ячейку
NameP3._x=ItemInBoxX;
NameP3._y=ItemInBoxY;
/*-------------------------------------------------------------------------------*/
info="портфель "+NameP3+" добавлен в:"+NameBox+" Х="+ItemInBoxX+" Y="+ItemInBoxY; trace (info);
stopDrag();
}
function GoToStart(NameP4,NameBox2){
//Начальные координаты предметов - задам потом
NameP4._x=0;
NameP4._y=0;
if (NameP4=="Portfel1"){ ItemX=0; ItemY=0; } //Начальные координаты 1 предмета
...
else if (NameP4=="Portfel6"){ ItemX=0; ItemY=0; } //Начальные координаты 6 предмета
//Помещаем предмет в его начальные координаты
NameP4._x=ItemX;
NameP4._y=ItemY;
info2="Ячейка "+NameBox2+" занятa"+" Возвращаем "+NameP4+" в Х="+ItemX+" Y="+ItemY; trace (info2);
stopDrag();
}