Цитата:
Лучше добавить к объекту contentLoaderInfo загрузчика слушатель Event.COMPLETE
и уже по завершению загрузки добавлять контент на сцену
|

Код AS3:
stage.addChild(e.target.content as DisplayObject);
Цитата:
|
После этого объект точно сможет обращаться к свойствам stage
|
Кстати, не факт. Если обращение к stage в дочерней флешке будет происходить в конструкторе, то ничего не выйдет, поскольку конструктор сработает раньше (Event.INIT) загрузки самой флешки (Event.COMPLETE) и соответственно добавления ее на сцену. Потому для загружаемой флешки, пока не наступит ADDED_TO_STAGE, stage = null