Вам нужно их просто определеть

Код AS1/AS2:
cols = 7;
rows = 10;
y = 100;
fl=100;
i=0;
start=0;
for (z=-cols/2; z<cols/2; z++) {
angle=start+=.9;
for (x=-rows/2; x<rows/2; x++) {
mymc=attachMovie("mymc", "l"+i, 20000-i++);
scale = fl/(fl+z*20+75);
mymc.x = (x*450)*scale+270;
mymc.y = (y)*scale+150;
mymc._xscale=mymc._yscale=scale*100;
// mymc._alpha=scale*100;
mymc.onEnterFrame = wave;
mymc.angle=angle+=.7;
mymc.speed=.1;
mymc.height=20;
}
}
function wave(){
this._x=this.x;
this._y=this.y+Math.sin(this.angle+=this.speed)*this.height;
}
так как в 6 плеере неопределенная переменная считалась 0 а выше это уже было NaN, соответственно расчены давали не коректный результат.