Показать сообщение отдельно
Старый 30.05.2011, 13:30
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 5  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
Вам нужно их просто определеть
Код AS1/AS2:
cols = 7;
rows = 10;
y = 100;
fl=100;
i=0;
start=0;
for (z=-cols/2; z<cols/2; z++) {
	angle=start+=.9;
	for (x=-rows/2; x<rows/2; x++) {
		mymc=attachMovie("mymc", "l"+i, 20000-i++);
		scale = fl/(fl+z*20+75);
		mymc.x = (x*450)*scale+270;
		mymc.y = (y)*scale+150;
		mymc._xscale=mymc._yscale=scale*100;
//		mymc._alpha=scale*100;
		mymc.onEnterFrame = wave;
		mymc.angle=angle+=.7;
		mymc.speed=.1;
		mymc.height=20;
	}
}
function wave(){
	this._x=this.x;
	this._y=this.y+Math.sin(this.angle+=this.speed)*this.height;
}
так как в 6 плеере неопределенная переменная считалась 0 а выше это уже было NaN, соответственно расчены давали не коректный результат.