Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2012, 12:59
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
может есть альтернатива какая то этому методу?
Ахах, чтобы классов, которые использует Ваш класс, в приложении НЕ БЫЛО?
Ну сами посудите.
Цитата:
не сильно помогает. мне надо потом создавать переменные этого класса. не очень получается.
Используйте интерфейсы. Стандартизируйте плагины единым интерфейсом, объявляйте тип переменных как интерфейс.
Ну или абстрактный класс плагина, и все плагины его наследуют и реализуют объявленные методы.
Соответственно этот абстрактный класс или интерфейс вкомпиливаете в основную флэшку и используете там для переменных-плагинов. Загружаете плагин, вытаскиваете конкретный класс, создаете экземпляр и инициализируете им переменную.
__________________
Reality.getBounds(this);