Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2014, 11:34
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 15  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
В таких случаях - единственное правильное решение - это создание отдельной структуры данных в виде класса (тем более что поля этой структуры определены раз и на всегда. У меня есть один проект 3Д навигации, где надо хранить очень много параметров (координаты камеры и др. объектов при разных положениях и т.д.). Мой предшественник хранил все в массивах и обжектах и это был ад. Переделка всего этого добра на нормальные классы упростило код в разы.