Цитата:
Сообщение от Parez
Кстати, вы не знаете, как задать разные scaleUV для разных поверхностей куба или другой фигуры?
|
Самый простой вариант это сделать свой куб и добавив ему нужный функционал. Я бы посоветовал взять стандартный примитив куб и посмотреть в нем метоб buildGeometry или чтото в этом роде. И в месте где создаются uv координаты попробовать пошаманить