Цитата:
//Прелоадер? а если его нет?
|
Ну, расчет был на то, что все-таки код будет просматриваться, там все довольно просто, ничего нигде не обфусцировано и какие параметры куда передаются видно.
Если нет прелодера, то указываем туда путь к своей флешке, при этом можно не указывать m_movieName.
У меня этот параметр используется для передачи через флешварс прелодеру, чтобы он знал откуда грузить основную флешку. А в страницу встраивается именно та флешка, которая указана в m_preloaderPath.
Цитата:
var m_swfID = "FlashSWF"; //Что такое?
|
1) swf id. Это айди флешки, для передачи в SWFObject
Цитата:
var m_server = m_pref + "example.com/";//Что такое?
|
2) Корневая директория сервера, на котором все это дело лежит. Чтобы флешка знала куда делать запросы.
Цитата:
var fbChannelURL = m_server + "fb/channel.html";//Что такое?
|
3)
Читаем документацию
Цитата:
var m_token = "";//Что такое?
|
4) Токен от фейсбука. См. п. 3
Цитата:
var m_swf = null; //Что такое?
|
5) ссылка на div в который встроена флешка. Изначально нужен для того, чтобы организовать мост JS / AS3 через ExternalInterface. Но в этом коде такие функции отсутствуют, потому что руки не дошли доделать)