18.05.2014, 03:04
|
|
блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
|
Ну и что, JS это тоже абстракция в таком случае. JS -> C++ -> Assembler -> Binary, AS3 -> C++ -> Assembler -> Binary,
Почему бы не написать умный парсер, который сможет сделать так:
AS3 -> JS -> C++ -> Assembler -> Binary?
Ролик бы компилировался в JS код, а тот эмулировал встроенный ролик на страницу своими средствами, на самом деле выполняя всю абстракцию в своей модели.
Например, в JS нет ООП, но есть Объекты(Object), которые по сути объявляются оператором function, и из этих объектов можно построить то же самое, что можно построить в AS3 из классов.
По идее, это должно значительно увеличить скорость рендеринга(хотя должно требовать больше ресурсов, чем оно требовало в оригинальном языке).
__________________
There is no thing in this world that is not simple.
Последний раз редактировалось ZackMercury; 18.05.2014 в 03:14.
|