Потести вот этот код. Если все равно быстро, сделай _speed = 0.001
Код AS3:
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.utils.getTimer;
public class Main extends Sprite
{
public function Main()
{
_object = new Bitmap(new BitmapData(100, 100, false, 0xffcc33));
addChild(_object);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
_time = getTimer();
}
private function enterFrame(e:Event):void
{
var newTime:Number = getTimer();
var delta:Number = newTime - _time;
_time = newTime;
_x += delta * _speed;
_object.x = _x;
}
private var _x:Number = 0;
private var _time:Number;
private var _speed:Number = 0.01;
private var _object:Bitmap;
}
}