Цитата:
Сообщение от etc
А что такого ценного передает клиент?
|
Пример:
Игрушка (клиент-сервер). Игра пошаговая - пусть крестики-нолики (упрощаю).
Какой следующий шаг - решает сервер.
Т.е. игра идет на сервере, а флешка просто посылает ей команды типа Сделать шаг и получает ответный шаг.
Если оставить открытым, любой сможет вмешиваться в игру, посылая соответствующие запросы серверу.
Основная задача - избежать этого.