Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2013, 14:03
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
Последний абзац вроде то, что нужно
И как Вам поможет битмапдата без сглаживания, если, по Вашим же словам, сглаживается Битмап? Ваши картинки изначально же тоже "без сглаживания"?
Я подозреваю, что как раз это утверждение не верно. Что Вы используете Flash IDE для встраивания картинок в библиотеку, не отключая им сглаживание, и они сглаживаются еще при компиляции. Потому что когда я создаю в своих проектах битмапдаты и что-то рисую в них, затем отображаю в битмапах, никакого сглаживания нет. Естественно, при условии что масштаб не меняется и координаты целочисленные.
__________________
Reality.getBounds(this);