Цитата:
Сообщение от Felicast
при маусдаун startDrag(), при маусап stopDrag()
никаких телодвижений по сохранению координат не надо.
|
блин это я так знаю, напиши мне класс для кнопки с обоими этими функ-иями, проблема заключатся в том, что после 2.0 я понять не могу, как объект кнопку (не как класс) а именно как объект присвоить какой-нибудь переменной и уже драгать и дроппать. Объясните мне.