Тема
:
Реализация увлечения переменной взаимозависимости от роста координаты х
Показать сообщение отдельно
03.05.2013, 23:42
№
2
dark256
блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге:
5
Я таки слышал как-то за очарованные кварки...... но за увлеченные переменные - не доводилось....
Не затруднились ли бы вы перефразировать?
А по сути.....
Код AS1/AS2:
h =
Math
.
floor
(
_x
/
10
)
*
2
__________________
FLASHER.MAP
SOUNDSTAGE
/ CS3 / AS2
dark256
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для dark256
Посетить домашнюю страницу dark256
Найти все сообщения от dark256
Читать блог