Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2004, 13:47
Gobbr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gobbr Посетить домашнюю страницу Gobbr Найти все сообщения от Gobbr
  № 1  
Gobbr
безбашенный
 
Аватар для Gobbr

Регистрация: Jul 2001
Сообщений: 590
Cool Пять минут, пять минут — это много или мало?? [выставка часов]

До нового года осталось не более месяца.
Итак, буду краток. Мы тут слегка перетерли с модератором и пришли к выводу что следует организовать еже(ново)годнюю выставку достижений флэшеров..
К участию приглашаются все? Кому есть что показать!

В позапрошлом году как вы помните, была тематика «Ёлочка». В прошлом — «Снег идет вверх». В этом году мы обратимся к тематике часов (тоже немаловажный атрибут новогоднего праздника).

Цель:
К участию допускаются все виды часов — электронные (цифровые), стрелочные (аналоговые), песочные, солнечные, фантастические, любые.

Методы:
Абсолютно безразлично, каким образом вы реализуете поставленную задачу.
Хотя, конечно же, приветствуются оригинальность, простота реализации и простота восприятия.

Формат работ:
Работы принимаются в виде исходников, либо исходного ЭкшнСкрипта..

Для затравки выкладываю свои концептуальные часики:
Код:
//вставляем в первый кадр пустого мувика
_root.createEmptyMovieClip("clock", 1);
_root.onEnterFrame = function() {
	var now = new Date();
	hours = now.getHours();
	minutes = now.getMinutes();
	seconds = now.getSeconds();
	milSeconds = now.getMilliseconds();
	if (hours>12) {
		hours = hours-12;
	}
	x0 = 250;
	y0 = 250;
	h = ((hours+((1/60)*minutes))*30)-90;
	xh = x0+(90*Math.cos(h*Math.PI/180));
	yh = y0+(90*Math.sin(h*Math.PI/180));
	m = ((minutes+((1/60)*seconds))*6)-90;
	xm = xh+(80*Math.cos(m*Math.PI/180));
	ym = yh+(80*Math.sin(m*Math.PI/180));
	s = ((seconds+((1/1000)*milSeconds))*6)-90;
	xs = xm+(70*Math.cos(s*Math.PI/180));
	ys = ym+(70*Math.sin(s*Math.PI/180));
	clear();
	lineStyle(20, 0xCCCCCC, 50);
	moveTo(x0, y0);
	lineTo(x0, y0+.5);
	lineStyle(10, 0xCCCCCC, 100);
	lineTo(xh, yh);
	lineStyle(17, 0xCCCCCC, 50);
	lineTo(xh, yh+.5);
	lineStyle(7, 0xCCCCCC, 100);
	lineTo(xm, ym);
	lineStyle(14, 0xCCCCCC, 50);
	lineTo(xm, ym+.5);
	lineStyle(4, 0xCCCCCC, 100);
	lineTo(xs, ys);
	lineStyle(10, 0xCCCCCC, 50);
	lineTo(xs, ys+.5);
};
__________________
Здесь не Вьетнам, а боулинг, есть правила!
© к/ф «Большой Лебовски»