Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2010, 14:49
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
а я бы вот так сделал: каждое передвижение мыши запоминал в переменную, при столкновении с курсором и объектом высчитывал скорость импульса и запускал enterFrame у объекта. Вот как-то так:

Код AS3:
private function onMouseMove(e:MouseEvent):void {
	if (clip.hitTestPoint(stage.mouseX, stage.mouseY)) {
		clip.speed = stage.mouseX - oldX;
		clip.onPush(); // энтерФрейм у объекта
	}
	oldX = stage.mouseX;
}
Ну и сам энтерФрейм:

Код AS3:
private function onEnterFrame(e:Event):void {
	this.x += speed;
	speed *= 0.98;
	if ((speed > 0 && speed < 0.1) || (speed < 0 && speed > -0.1)) 
		this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
	// проверки на выход за границы и прочее
}
Вложение - то, что получилось в итоге. Думаю, сделать и для оси Y не будет проблемным.
Вложения
Тип файла: rar test.rar (1.7 Кб, 107 просмотров)
__________________
тут я


Последний раз редактировалось КорДум; 16.05.2010 в 15:07.