а я бы вот так сделал: каждое передвижение мыши запоминал в переменную, при столкновении с курсором и объектом высчитывал скорость импульса и запускал enterFrame у объекта. Вот как-то так:
Код AS3:
private function onMouseMove(e:MouseEvent):void {
if (clip.hitTestPoint(stage.mouseX, stage.mouseY)) {
clip.speed = stage.mouseX - oldX;
clip.onPush(); // энтерФрейм у объекта
}
oldX = stage.mouseX;
}
Ну и сам энтерФрейм:
Код AS3:
private function onEnterFrame(e:Event):void {
this.x += speed;
speed *= 0.98;
if ((speed > 0 && speed < 0.1) || (speed < 0 && speed > -0.1))
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
// проверки на выход за границы и прочее
}
Вложение - то, что получилось в итоге. Думаю, сделать и для оси Y не будет проблемным.