а вот мой совет. вот так код удобен и хорош. а то массив из шести элементов, цикл до двух повторений))) ну ну
x1 и y1-начальные координаты
x2 и y2-целевые
Код AS3:
var start:Number = x1;
var finish:Number = x2 - start;
myCursor.x = ratio * finish + start;
start = y1;
finish =y2 - start;
myCursor.y = ratio * finish + start;
Добавлено через 1 минуту
а вот за сам код большое спасибо. я бы фиг знает сколько разбирался бы