Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2010, 18:51
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 24  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Вы мои слова повторили
можно на "ты". Я флеймовую темку почитал по этому поводу. Просветился -)))

Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Только вот у Sprite`а нету метода dispatchEvent.
я где-то сказал, что Sprite определяет dispatchEvent?

Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
И вот только оно клонируется всегда, даже при первом вызове dispatchEvent`а.
нет, клон это новый объект. Как тогда объяснить это, если dispatchEvent всегда создает клон:
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.EventDispatcher;
 
	public class Example extends Sprite {
		private var _event:Event;
 
		function Example() {
			super();
 
			this._event = new Event(Event.CHANGE);
 
			var s3:EventDispatcher = new EventDispatcher();
			s3.addEventListener(Event.CHANGE, this._test1);
			s3.dispatchEvent(this._event);
		}
 
		private function _test1(e:Event):void {
			trace(this._event === e); //true
		}
	}
}
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Короче, то что сказал dimarik.
имо, dimarik задал вопрос, а не выдвинул утверждение.