Ого, и вправду. Ошибался, спасибо, буду знать. А второе событие уже клон.
Видимо событие несёт в себе какой-то флаг а-ля isUsed, и раздваяйца оно только если событие уже было использовано.
Цитата:
я где-то сказал, что Sprite определяет dispatchEvent?
|
Не так понял. Во флеше все методы виртуальные, поэтому эта фраза по сути смысловой нагрузки для меня не несёт. Вот и додумал =)