Цитата:
Сообщение от iNils
Sp1R1t, а теперь поместите вашу кнопку внуть любого мувиклипа и работать перестанет...
|
Привет!
Может я не въехал в суть..., но встану на защиту сцен. Раз они созданы, значит это кому-то надо.
Суть сцен - продолжение основного таймлайна, а значит им свойственна абосолютная нумерация. Если, к примеру, сцена 1 содержит 5 кадров, 2-я сцена 1, а третья 4, то обратится ко второй сцене можно по абсолютному адресу на главной линейке:
Код:
on (press) {
_root.gotoAndStop(6);
}
При этом вторая сцена имеет стоп в своем единственном кадре.
А чтоб проигралась анимация, допустим, в третьей сцене, соответсвенно:
Код:
on (press) {
_root.gotoAndPlay(7);
}
При этом в последнем кадре 3-й сцены тоже должен быть стоп.
При наличии большего количества сцен и сложном коде легко запутаться, поэтому столько нареканий на них. Кроме того удаление(добавление) кадра(кадров) в любой сцене приведет к сбою всей АБСОЛЮТНОЙ адресации(если, конечно, их не исправить).
Но, сцены прекрасно себя оправдали, например при разработке таблицы Менделеева, линейной презентации и др.
Ну, и в приложеном примере это иллюстрируеться.